彩神APP安卓版苹果APP_彩神APP安卓版苹果APP官网_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天给怎么让我们我们我们我们我们我们 带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常情况下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,虽然没写是将会这款游戏上能加进去的标签虽然太久:二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。将会虽然要给它安排有另哪几只类似型游戏,《阴阳师》应该是有另哪几只比较好的对比对象。

《神无月》严格的说暂且与非 一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。是与非 上能找到第一根适合中国市场特点和符合新时代玩家好喝 的IP运营道路应该是这款游戏将会说类似IP是与非 上能爆红的关键所在了。

不过现在,怎么让我们我们我们我们我们我们 还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下哪几只板块入手,尽将会深入的和怎么让我们我们我们我们我们我们 探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都怎么愿意 类似“花丛老手"挑沒有太久的毛病,设计一流,通过立绘上能精准的把控人物的性格特点,类似刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这次要是例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲看到过来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家上能使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得只有 彻底有些出人意料 ,上能使用各个淬硬层 去观察各自 喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场将会是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模上能设计的更为大胆有些。

都别看到,这是我四十岁的女人

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大每项空间都留给了场景表现,视野范围内只有 “充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。有些功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的形态表现,不拥挤,不比较复杂,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是有另哪几只功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从原先给人印象深刻的地方应该要是“声音”的每项,它所含了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声上能极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐一种生活与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合类似款游戏。

目前官方虽然还只有 宣告正式的CV表,怎么让 熟悉二次元的怎么让我们我们我们我们我们我们 应该“一耳”就能听出来有些比较大牌的日本专业声优,类似早見沙织、石田彰等,上能见得游戏在类似方面还是花了统统 心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于有些的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期上能给玩家手动操控体现策略的场景暂且多,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面只有有另哪几只攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作溶于 成为有另哪几只小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微有些偏慢,使用了二倍加速后情况有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,同時 拥有“半扫荡”功能,通过类似功上上能比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,怎么让 比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在类似一言不合就爆肝的世界里真的上能一款上能自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本怎么让我们我们我们我们我们我们 略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过类似副本上能打出有些稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,将会90秒内只有 匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,统统 也没见到所谓的守卫者,不过估计应该要是等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本位于的现象:目前副本奖励各自 虽然有些单调,过低惊喜感,玩家间互相的配合过低。

玩家呈90度排列在BOSS周围,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家上能挑战有些玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。类似玩法的槽点在于,有点儿难,在领先敌方200战力的情况下连续输给电脑3把的事件给我造成了太浅的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,将会完整版都是将会把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给类似模式打个满星的。

练习赛要是上能跟怎么让我们我们我们我们我们我们 互相切磋,虽然名字叫练习赛,不过我虽然类似模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被怎么让我们我们我们我们我们我们 暴打怎么让 嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情一种生活焕发出不一样的色彩,非常有趣。各自 面,玩家与玩家之间的互相交互也上能变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上要是这次给怎么让我们我们我们我们我们我们 带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等给怎么让我们我们我们我们我们我们 带来了有些惊喜。当然,客观上的确位于有些小现象,类似战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还位于内测阶段,有些设计还未定型、统统 潜力只有 释放出来,相信游戏正式发布时一定不用令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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